详情简介
[@常量加载]
#DEFINE $(一转等级) 70
#DEFINE $(一转元宝) 1000
#DEFINE $(一转降级) 5
#DEFINE $(一转提示) 第一轮转生
#DEFINE $(二转等级) 75
#DEFINE $(二转元宝) 2000
#DEFINE $(二转降级) 3
#DEFINE $(二转提示) 第二轮转生
#DEFINE $(三转等级) 80
#DEFINE $(三转元宝) 3000
#DEFINE $(三转降级) 1
#DEFINE $(三转提示) 第三轮转生
[@main]
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 0
#ACT
MOV S11 当前转生等级:0
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 1
#ACT
MOV S11 当前转生等级:1
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 2
#ACT
MOV S11 当前转生等级:2
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 3
#ACT
MOV S11 当前转生等级:3
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#SAY
<COLOR=clFuchsia 人物转生:> <$STR(S11)> <COLOR=$005AC663 2016最新脚本>\
<COLOR=$00103931 --------------------------------------------------------->\
<COLOR=$00B57363 第一轮转生:><COLOR=$004ABD6B 需等级≥$(一转等级)级 转生降$(一转降级)级 需元宝$(一转元宝)个> <立即转生/@1>\ \
<COLOR=$00B57363 第二轮转生:><COLOR=$004ABD6B 需等级≥$(二转等级)级 转生降$(二转降级)级 需元宝$(二转元宝)个> <立即转生/@2>\ \
<COLOR=$00B57363 第三轮转生:><COLOR=$004ABD6B 需等级≥$(三转等级)级 转生降$(三转降级)级 需元宝$(三转元宝)个> <立即转生/@3>\ \
<COLOR=$0000E7F7 转生☆福利:三转获得死亡有一定几率满血复活>
[@1]
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 3
#ACT
MESSAGEBOX 人物转生:已经完成三转[死亡有一定几率满血复活]。
BREAK
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 0
#ELSEACT
MESSAGEBOX 人物转生:对不起,你的转生等级目前不是0级。
BREAK
#IF
CHECKLEVELEX < $(一转等级)
#ACT
MESSAGEBOX 人物转生:对不起,一转需要70级。
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD < $(一转元宝)
#ACT
MESSAGEBOX 人物转生:元宝不足$(一转元宝)。
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD > 0
#ACT
MOV M10 <$LEVEL>
DEC M10 $(一转降级)
RENEWLEVEL 1 <$STR(M10)> 0
GAMEGOLD - $(一转元宝)
SENDMSG 0 [人物转生:]恭喜玩家<$USERNAME>完成$(一转提示)。
goto @main
BREAK
[@2]
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 3
#ACT
MESSAGEBOX 人物转生:已经完成三转[死亡有一定几率满血复活]。
BREAK
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 人物转生:对不起,你的转生等级目前不是1级。
BREAK
#IF
CHECKLEVELEX < $(二转等级)
#ACT
MESSAGEBOX 人物转生:对不起,二转需要$(二转等级)级。
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD < $(二转元宝)
#ACT
MESSAGEBOX 人物转生:元宝不足$(二转元宝)。
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD > 0
#ACT
MOV M10 <$LEVEL>
DEC M10 $(二转降级)
RENEWLEVEL 1 <$STR(M10)> 0
GAMEGOLD - $(二转元宝)
SENDMSG 0 [人物转生:]恭喜玩家<$USERNAME>完成$(二转提示)。
goto @main
BREAK
[@3]
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 3
#ACT
MESSAGEBOX 人物转生:已经完成三转[死亡有一定几率满血复活]。
BREAK
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 2
#ELSEACT
MESSAGEBOX 人物转生:对不起,你的转生等级目前不是2级。
BREAK
#IF
CHECKLEVELEX < $(三转等级)
#ACT
MESSAGEBOX 人物转生:对不起,三转需要$(三转等级)级。
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD < $(三转元宝)
#ACT
MESSAGEBOX 人物转生:元宝不足$(三转元宝)。
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD > 0
#ACT
MOV M10 <$LEVEL>
DEC M10 $(三转降级)
RENEWLEVEL 1 <$STR(M10)> 0
GAMEGOLD - $(三转元宝)
SENDMSG 0 [人物转生:]恭喜玩家<$USERNAME>完成$(三转提示)。
goto @main
BREAK
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